' . $photo_title . ''; } ?>
'; } ?>
'; } ?>
'; } ?>

Pozdravljeni na straneh programov iz prejšnje Jugoslavije za 8 in 16 bitne mlinčke.



        GALAKSIJA


News
ZX Spectrum
Commodore 64
Amiga
Amstrad CPC
Commodore +4
Atari ST
Galaksija
Orao
Orao
ReCracks
Misc
Misc
Forum
  
News
 
Galaktički Rat
Voja Antonić


       Jezik: Hrvaški/Srbski
    Povzetek: Super streljačina.
     Skupina: Arkadne Igre 
      Format: GTP
  Download

Opisi:
Svet Kompjutera, #7, Julij 1985, Igre Galaksija

  Ovo je standardna "svemirska" akciona igra  u kojoj je cilj  boriti se protiv
formacija letelica i uništiti ih što  više, pritom se dobro čuvajuci od  paljbe
ili sudara  s njima.  Čak treba  biti oprezan  i u  slučaju da pogodimo neki od
pokretnih ciljeva, jer je za naš brod koban i sudar sa ostacima od  eksplozije,
koji još neko vreme prate kretanje uništenog broda.
  Igrač ima pet života, ali ako uspe da pogodi veliki  brod koji, "s mene pa na
ustap", proleti visoko iznad ostalih,  dobija novi život. Inače, vervatnoča  da
se ovaj brod pojavi zavisi od broja prisutnih neprijateljskih brodova, tako  da
je loša strategija ako ih "proredimo" da samo jedan ostane, pa se onda  branimo
od njega i čekamo da se pojavi  veliki brod (koji nas, uzgred rečeno, ničim  ne
ugrožava), jer je malo  verovatno da čemo ga  dočekati. Još jedan razlog  da se
odustane od ovakog "taktiziranja" je taj što je nekoliko brodova često opasnije
od cele formacije, jer su prilično  nepredvidljivi kad ih je malo. Često  mi se
dogodi da se uspešno probijam kroz  ceo špalir neprijatelja, a da me  poslednji
skrati za život.
  Posmatrajuči samog  sebe kako igram  ovu igru,  zaključio  sam da  mi  veliki
"gratis", brod koji bi trebalo pogoditi da bi se dobio novi život, češče  služi
da umesto toga izgubim  jedan život, jer obično  zaboravim na opreznost dok  ga
bezuspešno jurim, a neprijatelj, zna se, nikad ne spava.
  Pošto uništimo sve neprijatelje,  nova formacija  dolazi i lepo je gledati ih
kako iz potpunog haosa svaki precizno nalazi svoje mesto u grupi koja se  kreče
levo-desno do ivica  ekrana, tim pre  što ne počinju  sa paljbom i  ne silaze u
napad dok ne konsoliduju svoje redove, pa ih možemo na miru tamaniti.
  Kako raste broj poena, neprijateljska vatra je jača, pa je sve teže održavati
broj života na nekoj zavidno višini.Največi broj postignutih poena u igri kojoj
sam bio svedok je 73220, a postigla ga je jedna 10-godišnja devojčica.