Opisi:
Svet Kompjutera, #6, Junij 1985, Igre Galaksija, Vojislav Mihailović
Siže igre je sledeći: vi ste u svetu "i šire" poznati inspektor Spiridon i
zadatak vam je da u strašnom Ukletom dvorcu pronađete tajnu šifru.
Da biste stigli do šifre trebalo bi da prođete kroz pet soba u kojima se
kriju raznorazne opasnosti. Imate pet života. Olakšavajuća okolnost je što kad
se jednom popnete na izvesnu visinu (upotrebom strelica) bar izvesno vreme ne
možete pasti na dno i „poginuti" sve dok ne pustite strelicu nagore (ali ipak
idete malo gore-dole, što je ponekad dovoljno da vas nešto ubije).
Istovremena upotreba strelice nagore i strelice nadesno, na primer, izaziva
nekakvo čudno "plivanje" po ekranu. Da bi se iz neke sobe i izašlo potrebno je
snabdeti se energijom. Energetska jedinca je predstavljena slovom A koje
se nalazi negde u sobi (obično na najnezgodnijem mogućem mestu).
Pa - da krenemo sa opisom igre.
U prvoj sobi treba preći preko smrtonosne provalije. Zadatak i nije naročito
težak (setite se onoga što smo rekli o "plivanju"), ali je potrebno upoziriti
vas na jedan nezgodan bag: vi sve tačno uradite, ali vas program ne pušta
da izađete! Jedino vam ostaje da se popnete na "toranj" i ponovo siđete
(bolje rečeno padnete) do vrata, pazeći da pri tome NE DRŽITE pritisnitu
strelicu nadesno.
U drugoj sobi je već mnogo teže. Tu vas čekaju neka krilata bića nalik na
slepe miševe koja morate da preskačete da biste došli do energije. Kad taj
problem resite treba da se istim putem vratite i krenete prema izlazu.
Ako ste uspeli - obreli ste se u trećoj sobi. Brzo poskočite, inače ste
nastradali od čovečuljaka koji hrle ka vama. Preskačući čovečuljke stižete do
jedne platforme, penjete se na nju i skačete na sledeću (treba stati na samu
ivicu, dok vam se ne učini da lebdite u vazduhu, inače nećete skočiti dovoljno
daleko). Tek ste se popeli a opet vas napadaju oni isti čovečuljci. Dodatna
teškoća je što se slovo A (energetska jedinica) čas gubi, čas ponovo
pojavljuje. Pokupivši energiju, skakućući krećete nazad. Još jedan skok (opet
sa same ivice) i... već ste u sobi broj četiri.
U toj, četvrtoj, sobi čekaju vas nove opasnosti. Prvo treba preći platformu
i pri tom izbeći opasne lopte koje prete da vas samelju, pa zatim sići
u "prizemlje". Onda treba preći preko smrtonosne vatre (u stvari, to možda i
nije vatra, ali je nama najviše ličilo na nju) uz pomoć pokretnih
platformi, pokupiti energiju i trk ka izlazu.
I najzad, ako je do sada sve bilo u redu stigli ste u petu i poslednju sobu.
Ako do sada niste "poginuli" sada imate velike šanse, Pomoću malih pokretnih
platformi kčje su vam na raspolaganju treba da se uspnete čak do vrha
prostorije, da uzmete energiju i da se vratite dole. Naravno, svaki pad je
fatalan, jer se na dnu sobe nalazi nešto ne prepoznatljivog oblika sa ružnom
osobinom da vas ubija. Prođete li i ovu sobu (u šta veoma sumnjamo) na ekranu
će se ispisati tražena šifra i odgovarajuća poruka koju vam, da vam ne kvarimo
zadovoljstvo, nećemo otkriti.
Ako vas je sve ovo zainteresovalo i želite da nabavite ovu igru obratite se
direktno autoru na adresu:
DRAGAN JANKOVIĆ
SVETOZARA MARKOVIĆA 60
19000 ZAJEČAR
ili na telefon 019/23-661.
Dobićete kasetu sa tri dela programa. To su: uputstvo (ako probate da ga
izlistate bićete razočarani), "loader" (program za učitavanje glavnog
programa) i glavni program. Kvalitet snimka je dobar i nema većih problema pri
učitavanju.
A sada nešto za one koji vole da varaju. Za njih smo pripremili jedan kratak
BASIC koji vam dajemo u prilogu. Prvo treba da unesete treći program s kaste
koju ste dobili - to je sama igra - običnim OLD. Zatim otkucajte NEW i unesite
BASIC. Startujte ga sa RUN i odgovarajte na pitanja koja vam budu postavljena.
Mogućnosti- su velike: možete da izaberete beskonačan broj života, stanovanje
igre od sobe koju sami izaberete ili čak neranjivost! Ako želite da promenite
neku opciju ili vamje varanje dosadilo, ništa vas ne sprečava da pritisnete
RESET taster i da ponovo startujete BASIC sa RUN.
1 !
2 ! SPIRIDON - VARANJE
3 !
10 HOME:P."KOJI NIVO";:INPUT A
20 IF (A<1)+(A>5) GOTO 10
30 TAKE 100+A:TAKE B:WORD &3011
,B
40 PRINT "BESKONACNO ZIVOTA (D/
N)";:INPUT X$:Y$="D":IF EQ X$,Y$
WORD &39EB,@:BYTE &39ED,0:ELSE
BYTE &39EB,50:WORD &39EC,&38D9
45 TAKE 200
50 PRINT "NERANJIVOST (D/N)";:I
NPUT X$:IF EQ X$,Y$ T=0:BYTE &39
CF,&18:C=0:ELSE T=&39E4:BYTE &39
CF,&28:C=&CA
60 FOR I=1 TO 6:TAKE A:BYTE A,C
:WORD A+1,T:NEXT I
70 A=USR(&3000)
101 #&3ED5
102 #&3DA5
103 #&3A06
104 #&3BA9
105 #&3CE8
200 #&3A64,&3A8E,&3C10,&3C34,&3
E04,&3E32
I za kraj, saznajemo da isti autor planira i nastavak. Da biste igrali
"Spiridona 2" biće vam potrebna šifra - ona ista koju ste teškom mukom osvojili
igravši prvi deo.
Tekst Vojislav Mihailović
Mapa Nenad Balint
|