Pozdravljeni na straneh programov iz prejšnje Jugoslavije za 8 in 16 bitne mlinčke.



        GALAKSIJA


News
ZX Spectrum
Commodore 64
Amiga
Amstrad CPC
Commodore +4
Atari ST
Galaksija
Orao
Orao
ReCracks
Misc
Misc
Forum
  
News
 
Inspektor Spiridon
Dragan Janković


       Jezik: Hrvaški/Srbski
    Povzetek: JSW na Galaksiji.
     Skupina: Arkadne Igre 
      Format: GTP
InspektorSpiridon Map   Download

Opisi:
Svet Kompjutera, #6, Junij 1985, Igre Galaksija, Vojislav Mihailović

  Siže igre je sledeći: vi ste u svetu  "i šire" poznati inspektor   Spiridon i
zadatak vam je da  u strašnom  Ukletom dvorcu pronađete tajnu šifru.
  Da  biste stigli do šifre trebalo  bi da prođete  kroz pet soba   u kojima se
kriju raznorazne opasnosti.  Imate pet života. Olakšavajuća okolnost je što kad
se jednom popnete na izvesnu  visinu (upotrebom strelica) bar izvesno  vreme ne
možete  pasti na dno  i „poginuti" sve dok ne pustite strelicu nagore (ali ipak
idete   malo  gore-dole,   što  je   ponekad  dovoljno  da  vas  nešto  ubije).
Istovremena upotreba strelice  nagore i strelice  nadesno, na primer,   izaziva
nekakvo čudno "plivanje" po ekranu. Da bi se iz neke sobe i izašlo potrebno  je
snabdeti se  energijom.   Energetska jedinca  je  predstavljena slovom  A  koje
se nalazi negde u sobi (obično  na najnezgodnijem mogućem mestu).
  Pa - da krenemo sa opisom igre.
  U prvoj sobi treba preći preko smrtonosne provalije. Zadatak  i nije naročito
težak (setite se onoga  što smo  rekli o "plivanju"), ali je potrebno upoziriti
vas na  jedan  nezgodan bag: vi sve tačno uradite, ali  vas  program  ne  pušta
da  izađete! Jedino  vam ostaje  da  se  popnete na   "toranj" i  ponovo siđete
(bolje rečeno  padnete) do  vrata,   pazeći da pri tome  NE   DRŽITE pritisnitu
strelicu nadesno.
  U drugoj sobi je već mnogo  teže. Tu  vas čekaju  neka krilata bića  nalik na
slepe  miševe koja  morate da preskačete  da biste došli  do energije. Kad  taj
problem  resite treba da   se istim  putem vratite i krenete prema izlazu.
  Ako ste uspeli  - obreli  ste se  u trećoj  sobi. Brzo  poskočite, inače  ste
nastradali od čovečuljaka koji hrle  ka vama. Preskačući čovečuljke stižete  do
jedne platforme, penjete se na nju  i skačete na sledeću (treba stati   na samu
ivicu, dok vam se ne učini da lebdite u vazduhu, inače  nećete skočiti dovoljno
daleko). Tek ste  se popeli a  opet vas napadaju  oni isti čovečuljci.  Dodatna
teškoća  je  što  se  slovo  A  (energetska  jedinica)  čas  gubi,  čas  ponovo
pojavljuje. Pokupivši energiju, skakućući  krećete nazad. Još jedan  skok (opet
sa same ivice) i... već ste u sobi broj četiri.
  U toj, četvrtoj, sobi čekaju vas  nove opasnosti. Prvo treba preći  platformu
i pri  tom  izbeći  opasne lopte   koje prete  da vas  samelju, pa   zatim sići
u "prizemlje". Onda treba  preći preko smrtonosne vatre  (u stvari, to možda  i
nije  vatra,   ali je   nama  najviše  ličilo  na   nju) uz   pomoć   pokretnih
platformi, pokupiti energiju i  trk ka izlazu.
  I najzad, ako je do sada sve bilo u redu stigli ste u petu i poslednju  sobu.
Ako do sada  niste "poginuli" sada  imate velike šanse,  Pomoću malih pokretnih
platformi  kčje  su   vam na  raspolaganju  treba  da se  uspnete  čak  do vrha
prostorije, da uzmete  energiju  i da  se vratite dole.  Naravno, svaki pad  je
fatalan, jer se na  dnu sobe nalazi nešto  ne prepoznatljivog oblika sa  ružnom
osobinom da vas ubija. Prođete li i ovu sobu (u šta veoma sumnjamo) na   ekranu
će se ispisati tražena šifra i odgovarajuća poruka koju vam, da vam ne  kvarimo
zadovoljstvo, nećemo otkriti.
  Ako vas je sve ovo zainteresovalo i želite da  nabavite ovu igru  obratite se
direktno autoru  na adresu:

  DRAGAN JANKOVIĆ
    SVETOZARA MARKOVIĆA 60
    19000 ZAJEČAR
ili na telefon 019/23-661.
 
  Dobićete kasetu sa tri  dela programa.  To su:  uputstvo (ako  probate da  ga
izlistate   bićete   razočarani),   "loader"  (program  za  učitavanje  glavnog
programa) i glavni program. Kvalitet snimka  je dobar i nema većih problema pri
učitavanju.
  A sada nešto za one koji vole da varaju. Za njih smo pripremili jedan  kratak
BASIC koji vam dajemo  u prilogu. Prvo treba  da unesete treći program  s kaste
koju ste dobili - to je sama igra - običnim OLD. Zatim otkucajte NEW i  unesite
BASIC. Startujte ga sa  RUN i odgovarajte na pitanja koja vam budu postavljena.
Mogućnosti-  su  velike: možete da izaberete beskonačan broj života, stanovanje
igre od sobe koju sami  izaberete ili  čak neranjivost! Ako želite da promenite
neku opciju  ili vamje  varanje dosadilo,  ništa vas  ne sprečava da pritisnete
RESET taster i  da ponovo startujete BASIC sa RUN.

 1  !
 2  !  SPIRIDON - VARANJE
 3  !
 10 HOME:P."KOJI NIVO";:INPUT A
 20 IF (A<1)+(A>5) GOTO 10
 30 TAKE 100+A:TAKE B:WORD &3011
,B
 40 PRINT "BESKONACNO ZIVOTA (D/
N)";:INPUT X$:Y$="D":IF EQ X$,Y$
 WORD &39EB,@:BYTE &39ED,0:ELSE
BYTE &39EB,50:WORD &39EC,&38D9
 45 TAKE 200
 50 PRINT "NERANJIVOST (D/N)";:I
NPUT X$:IF EQ X$,Y$ T=0:BYTE &39
CF,&18:C=0:ELSE T=&39E4:BYTE &39
CF,&28:C=&CA
 60 FOR I=1 TO 6:TAKE A:BYTE A,C
:WORD A+1,T:NEXT I
 70 A=USR(&3000)
 101 #&3ED5
 102 #&3DA5
 103 #&3A06
 104 #&3BA9
 105 #&3CE8
 200 #&3A64,&3A8E,&3C10,&3C34,&3
E04,&3E32

  I za kraj,  saznajemo da  isti  autor  planira i  nastavak.  Da  biste igrali
"Spiridona 2" biće vam potrebna šifra - ona ista koju ste teškom mukom osvojili
igravši prvi deo.

     Tekst Vojislav Mihailović
             Mapa Nenad Balint