' . $photo_title . ''; } ?>
'; } ?>
'; } ?>
'; } ?>

Pozdravljeni na straneh programov iz prejšnje Jugoslavije za 8 in 16 bitne mlinčke.



        GALAKSIJA


News
ZX Spectrum
Commodore 64
Amiga
Amstrad CPC
Commodore +4
Atari ST
Galaksija
Orao
Orao
ReCracks
Misc
Misc
Forum
  
News
 
Tenis
Nenad Balint


       Jezik: Hrvaški/Srbski
    Povzetek: Preprosta igra.
     Skupina: Arkadne Igre 
    Komentar: Pretipkano iz "Svet Kompjutera"
              številka 3, Marec 1985.
      Format: GTP
  Download

Povezave:
Tretji del

Opisi:
Svet Kompjutera, #3, Marec 1985, LList Galaksija, Nenad Balint
  
  Ova igra se, u stvari, u  eri TV  igara zvala  squash. Cilj  igre je što duže
održati loptu u  polju, odbijajući je  reketom. Na početku  igre igrač ima  pet
lopti. Posle svakog odbijanja  lopte reketom dobija se  po jedan poen, a  posle
svakih pet poena  se povećava brzina   (maksimalna brzina  je  devet). Na kraju
igre se prikazuje proteklo vreme i do tada najbolji  rezultat.
  Komande za pomeranje reketa su strelica  nagore-gore i strelica  nadole-dole.
Može  se koristiti  i  strelica  nalevo-dole  i  strelica nadesno-gore.  Dakle,
komande su dvostruke.
  Pre unošenja mašinskog dela programa potrebno je rezervisati prostor za njega
(otkucajte   naredbu  NEW  723).  Sada  možete  uneti   mašinac  pomoću  UTM-a.
Pošto ste uneli  mašinski deo programa, otkucajte sledeću naredbu

  A = 0: FOR I = &2C3A TO &2F09: A = A + BYTE(I): NEXT I: PRINT A

  Ako se posle izvršavanja ove naredbe na ekranu pojavio broj 60237,sigurno ste
dobro uneli "mašinac".  Sada obrišite program   za unošenje  "mašinca"  (sa NEW
723), i unesite Basic deo programa. Što se tog dela programa tiče, linije od 10
do 96 su neophodne,  dok  se sa ostalim linijama daju uputstva.  Pošto  program
snimite  na kasetu  sa SAVE,  ubuduće ga  možete  startovati  sa RUN  i pratiti
uputstva koja on daje.