Opisi: -------- (Svet Kompjutera, #6, Junij 1985, LList Galaksija, Peca Milosavljević) ------------------------------------------------------------------------ Pamtilice su logička igra za više igrača (najviše četiri igrača) u kojoj se proverava njihova memorija. Na početku igre se oni predstavljaju raćunaru (imena ne smeju biti duža od sedam slova). Vaš zadatak se sastoji u tome da nađete parove brojeva ispod kojih se kriju isti oblici. Na primer, ako je ispod broja jedna uspravna crta, treba naći još jedan broj ispod koga je isto uspravna crta. Ako pogodite par igrate ponovo. Igra traje sve dok se ne pogodi svih dvadeset parova oblika. Svaki pogodak se boduje u zavisnosti koliko puta se pre toga pogađalo. Svaki pokušaj varanja (na primer, pokušate dva puta da otkrijete šta se nalazi ispod istog broja i si.) kažnjava se na taj način što igrač gubi potez, a broj koji je otkrio ne pokriva se već ostaje otkriven. Pre unošenja mašinskog dela programa u računar, mora se rezervisati prostor za njega. To se čini naredbom NEW 600. Zatim se unosi mašinac programom UTM ili nekim drugim. Pošto je ovaj deo programa unesen, otkucajte sledeću naredbu A = 0: FOR I = &2C3A TO &2E49: A = A + BYTE(I): NEXT I:PRINT A Ako se posle izvršavanja ove naredbe na ekranu pojavio broj 49353, vrlo je verovatno da ste mašinac dobro otkucali. Pre unošenja samog basic programa, koji u stvari i predstavlja ovu igru (pored toga što su u njemu uputstva), mora se obrisati program za unošenje mašinca sa NEW 600. Pošto ovaj program snimite na kasetu sa SAVE, ubuduće ga možete startovati sa RUN i slediti uputstva koja on daje.