Pozdravljeni na straneh programov iz prejšnje Jugoslavije za 8 in 16 bitne mlinčke.
Sinclair ZX SPECTRUM
No.1
Bug-Byte
Jezik: Angleški
Povzetek: Rolkanje.
Skupina: Arkadne Igre
Avtorji: Program: Duško Dimitrijević
Jona
Grafika: Dragoljub Anđelković
Leto Izida: 1985
Format: TZX
Tip: Simulacija-arkadija
Format: Kaseta
Založnik: Bug-Byte Ltd., Mulberry House, Canning Place, Liverpool L1 8JB
Povzetek: Igrica za vnete zbiralce.
Založniška hiša Bug-Byte je za Kung Fujem izdala še eno igro, ki sta jo
napisala naša avtorja: No. 1. Scenarij je nekaj posebnega. S profesionalnim
kotalkarjem, zavarovanim s čelado in ščitniki, je treba pobirati diamante in se
izogibati oviram.
Grafika se ne razlikuje dosti od tiste pri Kung Fuju. Naš junak je zelo velik
in ga gledamo v hrbet. Premikanje je dobro izpeljano, medtem ko se z ozadjem ne
dogaja nič. Zadnja podobnost s KF je ponavljajoča se glasba. Igra bi bila še
bolj zanimiva, če bi avtorja prikazala padce ob ovirah. Tako pa spectrum pač ne
nariše kotalkarja, ki se spotakne. Ob napaki zaslišimo začetek znane pesmi in
zgubimo eno življenje.
Igra se začne na poligonu. V ozadju so vesoljske postaje, v ospredju pa junak
številka ena. Pot mu zapirajo različne ovire. Te poskušamo obiti, preskočiti
ali se skloniti pod njimi. Diamante pobiramo tako, da se jih dotaknemo s
kotalko.
Na drugo stopnjo pridemo takrat, ko zberemo tri diamante. Svetujem vam, da se
najprej postavite nasproti diamanta, nato počepnete, da obdržite smer, in
počakate, da se zaletite v diamant. Po treh dobljenih znakih nam računalnik
pokaže naše točke in najboljši rezultat. Boljši ko je čas, več točk dobimo.
Koliko življenj še imamo, je prikazano s čeladami, pobrane zvezdice so pa na
desni.
Na naslednjih stopnjah so zapreke drugačne:steklene krogle, meglice, kladiva,
lobanje, ogenj... Največja sovražnika sta sonce in netopir, ki leta po nebu.
Težko se jima je izogniti, ker imata isto smer kot kotalkar. Treba se je
skloniti in potrpeti, da netopir odleti. Hkrati pazimo na druge nebodijihtreba.
Ozadje se spremeni vsake tri stopnje.Na šesti je nekakšna vulkanska dolina in
na deveti tempelj. Nato se začne igra ponavljati z nekaj spremembami.
Sprva vam ne bo šlo vse lepo od rok, vendar ne obupajte. Za primerjavo vam
povem, da sem dosegel 243 točk. Večino časa vozite sklonjeni, saj boste laže
obdržali smer in imeli boljši pregled, pa tudi netopir in sonce vam ne bosta
mogla do živega.