Slovenska originalna navodila ------------------------------- MUCA POSPRAVLJALKA AVTOR PROGRAMA: ALEKSANDAR RADOVANOVIĆ GRAFIČNA OBDELAVA KASETE: Zdravko Josipović BESEDILO OBDELAL: prof Veljko Jerko Đerek PREVAJALEC: prof Lenga Kulis ZA IZDAJATELJA: direktor - glavni in odgovorni urednik Hrvoje Markulj SUZY-SOFT UREDIL: ing Željko Horvatek dipl. oecc. IZDAJATELJ: IRO SUZY Gruška 10 41000 ZAGREB tel. (041) 519-955 COPYRIGHT (c) IRO SUZY 1987 vse pravice zagotovljene VČITAVANJE PROGRAMA Da bi včitali program, vstavite kaseto v vaš kasetofon za včitavanje programov v Spectrum. S pomočjo kabla spojite vtičnico EAR na Spectrumu z enako vtičnico na kasetofonu. Uravnajte glasnost in višino tona približno okoli srednje vrednosti, nato pa računalniku vtipkajte LOAD "" in vključite kasetofon. Kot vidite, postopek je enak kot pri kateremkoli drugem programu. Če med včitavanjem pride do motenj, najbolj verjetno je treba uravnati glasnost in višino tona na kasetofonu. S krajšimi poskušnjami boste zasledili pravilne vrednosti, ki bodo odpravile motnje. O PROGRAMU Muca pospravljalka mora pospraviti delovne prostore v ustanovi kjer je zaposlena. Pospravljanje se začne na podstrešju, nadaljuje se v pisarnah in konča v vhodnem prostoru. Mucina naloga navidezno ni težka. Pobrati mora približno deset predmetov in jih odložiti na predvideno mesto - kovček, omaro in mizo. Težava z omenjenimi predmeti pa je v tem, da le-ti bežijo od Muce, zato ji je potrebna vaša pomoč da bi jih ujela in pospravila. Predmeti so težki, pa tudi izmikajo se, zato jih je treba prenašati posamezno. Uboga Muca je naletela na še en ne tako majhen problem. Preglavice ji povzroajo uslužbenci in razni pisarniški predmeti. Sicer se z njo ne ukvarjajo, toda ob vsakem srečanju ji vzamejo eno življenje. Posamezni stanovalci ustanove so zaprti po sobah, katerih ključ ima samo Muca. Bodisi da ji je to ljubo ali ne, Muca mora vstopiti da bi sobe pospravila. Takrat stanovalec sune ven, to pa Muca lahko plača tudi z življenjem. Da delodajalci niso bili ljubeznivi do Muce pove tudi to, da se celotna zmeda godi pred koncem delovnega časa in da ima Muca natančno določen čas za opravljanje svoje naloge. KOMANDE Pred začetkom vsake igre izberite način upravljanja. Komanda 1. se nanaša na palico in interface podjetja KEMPSTON. Če igrate s pomočjo tastature ali pa imate priključen A.G.F. joystick, izberite komando 2. Igrate lahko tudi s pomčjo nekaterih palic izdelanih v naši deželi. Igra začne potekati ko stisnete tatser S-start. Taster SPACE bo igro "zamrznil" na tako dolgo časa dokler ne stisnete taster ". To je, na primer, koristno ko se oglasi telefon. GIBANJE MUCE: 5 - levo 7 - navzgor 6 - desno 8 - navzdol Hrvaška originalna navodila ----------------------------- MICA SPREMAČICA Labirintsko-arkadna igra u tri nivoa. AVTOR PROGRAMA: ALEKSANDAR RADOVANOVIĆ GRAFIČKA OBRADA KASETE: Zdravko Josipovič TEKST OBRADIO: prof. Veljko Jerko Đerek ZA IZDAVAČA: direktor - glavni i odgovorni urednik Hrvoje Markulj ZA SUZY-SOFT: ing. Željko Horvatek dipl. oecc. IZDAVAČ: IRO »SUZY« Gruška 10 41000 ZAGREB tel.(041)519-955 COPYRIGHT © IRO SUZY 1987 sva prava pridržana UČITAVANJE PROGRAMA Da biste učitali program stavite kasetu u vaš kasetofon namjenjen za učitavanje programa u spectrum. Spojite kablom utičnicu EAR na spectrumu sa isto takvom utičnicom na kasetofonu. Podesite glasnoću i visinu tona negdje oko sredine, na računaru otipkajte LOAD "" i startajte kasetofon. Kao što vidite, postupak je isti kao i za svaki drugi program. Ukoliko imate smetnji pri učitavanju najvjerojatnije je potrebno podesiti glasnoću i visinu tona na kasetofonu. Kraćim eksperimentiranjem naći ćete prave vrijednosti. VRIJEME UČITAVANJA PROGRAMA: 3'50" O PROGRAMU Mica spremačica ima zadatak da pospremi radne prostorije u ustanovi u kojoj je zaposlena. Spremanje počinje od tavana, preko uredskih prostorija, do ulaznog hola. Micin zadatak na prvi pogled ne izgleda težak. Potrebno je da pokupi desetak predmeta i ostavi ih na predviđeno mjesto-sanduk, ormar i stol. Nevolja je sa tim stvarima što od nje bježe, pa joj je potrebna vaša pomoć da ih uhvati i odloži. Predmeti su teški, a i otimaju se, pa se moraju prenositi jedan po jedan. Jadna Mica suočena je sa još jednim ne tako malim problemom. Glavobolju joj zadaju službenici i razni uredski predmeti. Oni na nju ne obraćaju pažnju, ali zato joj pri svakom susretu oduzimaju po jedan život. Pojedini stanovnici ustanove zatvorehi su po sobama od kojih jedino Mica ima ključ. Ona htjela ne htjela mora ući pospremiti ih. Tog trenutka dotični službenik jurne napolje, što sirotu Miču može i života koštati. Da poslodavci nisu imali milosti prema našoj spremačici kazuje i podatak da se cjela zbrka događa pred kraj radnog vremena i da Mica ima točno određeno vrijeme za obaviti zadatak. KOMANDE Prije početka svake igre izaberete jedan od načina za upravljanje. 1. Odnosi se na palici i interface firme KEMPSTON. 2. Ako igrate preko tastature ili imate priklučen A.G.F. joystick. Igrom možete upravljati i preko nekih palica domaće proizvodnje. Igra se pokreće pritiskom na tipku S - start. Tipka SPACE »zamrzava« igru sve dok ne pritisnete S. KRETANJE MICE: 5- lijevo 7 - gore 6 - dolje 8 - desno Povezave: ----------- "Drinker\TheDrinker.php" -------------------------- Dodatno: ---------- ------------- Opisi: -------- (Svet Kompjutera, #2, Februar 1988, Izlog, Predrag Bećirić\../../WOS/SK8802-23.jpg) ------------------------------------------------------------- Suzy-Soft vam predstavlja IRO 'Suzy' je prva naša firma koja se upustila u poduhvat objavljivanja programa domaćih autora. Nakon prve serije, usledila je i druga, koju sačinjavaju programi... Mica spremačica Autor programa: Aleksandar Radovanović Računar: ZX Spectrum 48k Igra po svom scenariju predstavlja jednu od verzija PACMAN-a, ali sa originalnim scenarijom, koji je realizovan na sasvim novi način. Mica spremačica ima zadatak da pospremi radne prostorije u ustanovi u kojoj je zaposlena. Spremanje počinje od tavana, preko kancelarijskih prostorija, do ulaznog hola. Micin zadatak je da na svakom nivou, tj. spratu, pokupi po desetak predmeta i da ih, jedan po jedan, smesti na predviđeno mesto, u zavisnosti od nivoa, to je sanduk, ormar ili sto. Jadna Mica je suočena sa još jednim problemom: glavobolju joj donose i službenici, koji na nju ne obraćaju pažnju, a Mica pri svakom susretu sa nekim od njih gubi po jedan život. Pojedini službenici su zaključani u svojim prostorijama, od kojih jedino Mica ima ključ. Naravno, u tim prostorijama nalaze se i predmeti koje Mica mora pokupiti, tako da pri otvaranju tih prostorija, službenici pojure napolje i naprave još veći nered u hodnicima. Komande za igru su standardne. Možete igrati pomoću Kempstonovog džojstika, AGF, Protek ili preko tastature. Ukoliko se odlučite za tastaturu, komande su: 5 - levo 6 - dole 7 - gore 8 - desno {Moj Mirko, Februar 1988, Recenzije, Matevž Kmet\../../WOS/MM88_02_54.jpg} -------------