Slovenska originalna navodila
-------------------------------
MUCA POSPRAVLJALKA
AVTOR PROGRAMA:
ALEKSANDAR RADOVANOVIĆ
GRAFIČNA OBDELAVA KASETE:
Zdravko Josipović
BESEDILO OBDELAL:
prof Veljko Jerko Đerek
PREVAJALEC:
prof Lenga Kulis
ZA IZDAJATELJA:
direktor - glavni in odgovorni urednik
Hrvoje Markulj
SUZY-SOFT UREDIL:
ing Željko Horvatek
dipl. oecc.
IZDAJATELJ:
IRO SUZY
Gruška 10
41000 ZAGREB
tel. (041) 519-955
COPYRIGHT (c) IRO SUZY 1987
vse pravice zagotovljene
VČITAVANJE PROGRAMA
Da bi včitali program, vstavite kaseto v vaš kasetofon za včitavanje programov
v Spectrum. S pomočjo kabla spojite vtičnico EAR na Spectrumu z enako vtičnico
na kasetofonu. Uravnajte glasnost in višino tona približno okoli srednje
vrednosti, nato pa računalniku vtipkajte
LOAD ""
in vključite kasetofon.
Kot vidite, postopek je enak kot pri kateremkoli drugem programu.
Če med včitavanjem pride do motenj, najbolj verjetno je treba uravnati glasnost
in višino tona na kasetofonu. S krajšimi poskušnjami boste zasledili pravilne
vrednosti, ki bodo odpravile motnje.
O PROGRAMU
Muca pospravljalka mora pospraviti delovne prostore v ustanovi kjer je
zaposlena. Pospravljanje se začne na podstrešju, nadaljuje se v pisarnah in
konča v vhodnem prostoru. Mucina naloga navidezno ni težka. Pobrati mora
približno deset predmetov in jih odložiti na predvideno mesto - kovček, omaro
in mizo. Težava z omenjenimi predmeti pa je v tem, da le-ti bežijo od Muce,
zato ji je potrebna vaša pomoč da bi jih ujela in pospravila. Predmeti so
težki, pa tudi izmikajo se, zato jih je treba prenašati posamezno. Uboga Muca
je naletela na še en ne tako majhen problem. Preglavice ji povzroajo uslužbenci
in razni pisarniški predmeti. Sicer se z njo ne ukvarjajo, toda ob vsakem
srečanju ji vzamejo eno življenje. Posamezni stanovalci ustanove so zaprti po
sobah, katerih ključ ima samo Muca. Bodisi da ji je to ljubo ali ne, Muca mora
vstopiti da bi sobe pospravila. Takrat stanovalec sune ven, to pa Muca lahko
plača tudi z življenjem. Da delodajalci niso bili ljubeznivi do Muce pove tudi
to, da se celotna zmeda godi pred koncem delovnega časa in da ima Muca natančno
določen čas za opravljanje svoje naloge.
KOMANDE
Pred začetkom vsake igre izberite način upravljanja.
Komanda
1. se nanaša na palico in interface podjetja KEMPSTON. Če igrate s pomočjo
tastature ali pa imate priključen A.G.F. joystick, izberite komando
2. Igrate lahko tudi s pomčjo nekaterih palic izdelanih v naši deželi.
Igra začne potekati ko stisnete tatser S-start. Taster SPACE bo igro "zamrznil"
na tako dolgo časa dokler ne stisnete taster ". To je, na primer, koristno ko
se oglasi telefon.
GIBANJE MUCE:
5 - levo
7 - navzgor
6 - desno
8 - navzdol
Hrvaška originalna navodila
-----------------------------
MICA SPREMAČICA
Labirintsko-arkadna igra u tri nivoa.
AVTOR PROGRAMA:
ALEKSANDAR RADOVANOVIĆ
GRAFIČKA OBRADA KASETE:
Zdravko Josipovič
TEKST OBRADIO:
prof. Veljko Jerko Đerek
ZA IZDAVAČA:
direktor - glavni i odgovorni urednik
Hrvoje Markulj
ZA SUZY-SOFT:
ing. Željko Horvatek
dipl. oecc.
IZDAVAČ:
IRO »SUZY«
Gruška 10
41000 ZAGREB
tel.(041)519-955
COPYRIGHT © IRO SUZY 1987
sva prava pridržana
UČITAVANJE PROGRAMA
Da biste učitali program stavite kasetu u vaš kasetofon namjenjen za učitavanje
programa u spectrum. Spojite kablom utičnicu EAR na spectrumu sa isto takvom
utičnicom na kasetofonu. Podesite glasnoću i visinu tona negdje oko sredine, na
računaru otipkajte
LOAD ""
i startajte kasetofon.
Kao što vidite, postupak je isti kao i za svaki drugi program.
Ukoliko imate smetnji pri učitavanju najvjerojatnije je potrebno podesiti
glasnoću i visinu tona na kasetofonu. Kraćim eksperimentiranjem naći ćete prave
vrijednosti.
VRIJEME UČITAVANJA PROGRAMA: 3'50"
O PROGRAMU
Mica spremačica ima zadatak da pospremi radne prostorije u ustanovi u kojoj je
zaposlena.
Spremanje počinje od tavana, preko uredskih prostorija, do ulaznog hola. Micin
zadatak na prvi pogled ne izgleda težak. Potrebno je da pokupi desetak predmeta
i ostavi ih na predviđeno mjesto-sanduk, ormar i stol.
Nevolja je sa tim stvarima što od nje bježe, pa joj je potrebna vaša pomoć da
ih uhvati i odloži. Predmeti su teški, a i otimaju se, pa se moraju prenositi
jedan po jedan.
Jadna Mica suočena je sa još jednim ne tako malim problemom. Glavobolju joj
zadaju službenici i razni uredski predmeti. Oni na nju ne obraćaju pažnju, ali
zato joj pri svakom susretu oduzimaju po jedan život. Pojedini stanovnici
ustanove zatvorehi su po sobama od kojih jedino Mica ima ključ. Ona htjela ne
htjela mora ući pospremiti ih. Tog trenutka dotični službenik jurne napolje,
što sirotu Miču može i života koštati. Da poslodavci nisu imali milosti prema
našoj spremačici kazuje i podatak da se cjela zbrka događa pred kraj radnog
vremena i da Mica ima točno određeno vrijeme za obaviti zadatak.
KOMANDE
Prije početka svake igre izaberete jedan od načina za upravljanje.
1. Odnosi se na palici i interface firme KEMPSTON.
2. Ako igrate preko tastature ili imate priklučen A.G.F. joystick.
Igrom možete upravljati i preko nekih palica domaće proizvodnje.
Igra se pokreće pritiskom na tipku S - start.
Tipka SPACE »zamrzava« igru sve dok ne pritisnete S.
KRETANJE MICE:
5- lijevo
7 - gore
6 - dolje
8 - desno
Povezave:
-----------
"Drinker\TheDrinker.php"
--------------------------
Dodatno:
----------
-------------
Opisi:
--------
(Svet Kompjutera, #2, Februar 1988, Izlog, Predrag Bećirić\../../WOS/SK8802-23.jpg)
-------------------------------------------------------------
Suzy-Soft vam predstavlja
IRO 'Suzy' je prva naša firma koja se upustila u poduhvat objavljivanja
programa domaćih autora. Nakon prve serije, usledila je i druga, koju
sačinjavaju programi...
Mica spremačica
Autor programa: Aleksandar Radovanović
Računar: ZX Spectrum 48k
Igra po svom scenariju predstavlja jednu od verzija PACMAN-a, ali sa
originalnim scenarijom, koji je realizovan na sasvim novi način.
Mica spremačica ima zadatak da pospremi radne prostorije u ustanovi u kojoj
je zaposlena. Spremanje počinje od tavana, preko kancelarijskih prostorija,
do ulaznog hola. Micin zadatak je da na svakom nivou, tj. spratu, pokupi
po desetak predmeta i da ih, jedan po jedan, smesti na predviđeno
mesto, u zavisnosti od nivoa, to je sanduk, ormar ili sto. Jadna Mica je
suočena sa još jednim problemom: glavobolju joj donose i službenici, koji na
nju ne obraćaju pažnju, a Mica pri svakom susretu sa nekim od njih gubi
po jedan život. Pojedini službenici su zaključani u svojim prostorijama, od
kojih jedino Mica ima ključ. Naravno, u tim prostorijama nalaze se i
predmeti koje Mica mora pokupiti, tako da pri otvaranju tih prostorija,
službenici pojure napolje i naprave još veći nered u hodnicima.
Komande za igru su standardne. Možete igrati pomoću Kempstonovog
džojstika, AGF, Protek ili preko tastature. Ukoliko se odlučite za tastaturu,
komande su:
5 - levo
6 - dole
7 - gore
8 - desno
{Moj Mirko, Februar 1988, Recenzije, Matevž Kmet\../../WOS/MM88_02_54.jpg}
-------------