Slovenska originalna navodila
-------------------------------
THE DRINKER
AVTOR PROGRAMA:
SAŠA PUSICA
GRAFIČKA OBDELAVA KASETE:
Zdravko Josipović
BESEDILO OBDELAL:
prof. Veljko Jerko Derek
PREVAJALEC:
prof Lenga Kulis
ZA IZDAJATELJA:
direktor-glavni i odgovorni urednik
Hrvoje Markulj
SUZY-SOFT UREDIL:
ing. Željko Horvatek
dipl. oecc.
IZDAJATELJ:
IRO »SUZY«
Gruška 10
41000 ZAGREB
tel. (041)519-955
COPYRIGHT © IRO SUZY 1987
vse pravice zagotovljene
VČITAVANJE PROGRAMA
Da bi včitali program, vstavite kaseto v vaš kasetofon za včitavanje programov
v Spectrum. S pomočjo kabla spojite vtičnico EAR na Spectrumu z enako vtičnico
na kasetofonu. Uravnajte glasnost in višino tona približno okoli srednje
vrednosti, nato pa računalniku vtipkajte
LOAD ""
in vključite kasetofon.
Kot vidite, postopek je enak kot pri kateremkoli drugem programu.
Če med včitavanjem pride do motenj, najbolj verjetno je treba uravnati glasnost
in višino tona na kasetofonu. S krajšimi poskušnjami boste zasledili pravilne
vrednosti, ki bodo otpravile motnje.
Junak pričujoče igre se je iz stripa preselil tudi na vaš zaslon. Ker gre za
pijačo, verjetno domnevate da to ni nihče drug kot SUPERHIK iz romana o Alanu
Fordu. Toda gorje! Njegove zmogljivosti so prenehale in je prisiljen drveti po
svetu da bi zbral dovolj steklenic da bi se le-te povrnile. Za njim drvijo
natakarji, njegovi »kolegi«, še sam ne ve kdo vse. Pijača je naredila svoje,
resnična mesta so se zamenjala z nemogočini, ampak videti je da ga to prav nič
ne moti. On pač mora povrniti svojo zmogljivost, četudi je zaradi tega
prisiljen boriti se z domišljijo....
Edini zaščiti sta mu vaša hitrost in spretnost in tudi kakšen vrček piva ki se
pojavi in ki mu za nekaj časa omogoča premoč nad nasprotnikom. Ob tem mora
pazljivo opazovati kje se nahajajo steklenice, saj mu je vid nekoliko, oslabel
pa tudi čas je omejen, on pa si ne želi da bi bil le vaš brezuspešni poskus,
ker le uspešni dobijo podpis.
Igra je pisana za 2X Spectrum 48 K. Zaščitena je pred gusarskim kopiranjem in
začne potekati takoj po včitavanju. Vaša naloga je da vtisnete LOAD " " in da
igro uspešno igrate. Program vam omogoča izbiro komand, in sicer: CURSOR,
KEYBOARD ali KEMPSTON palice za igro. Seveda je omogočeno tudi tekmovanje s
tovarišico ali pa tovarišem. (toda ne pretiravajte, alkohol v večjih količinah
škoduje!). Kdo je voljši, bo pokazala tabela točk. Tabelo točk lahko vidite na
zaslonu če na komandah stisnete tipko S. Ko igra začne potekati, računalnik vas
bo vprašal za številki igralca 1. ali 2. in tudi o težavnostni stopnji igre.
Zato v začetku ne pretiravajte, ker drugih je več, vaše noge pa klecajo in ste
zaradi tega zelo lahek plen. Za premor med dirjanjem uporabite taster H, za
ponovno nadaljevanje pa je tukaj tipka ENTER.
Če ste prepričani da vam se slabo godi in želite spet igrati od začetka, na
razpolago vam je tipka A. Tabela točk bo pokazala vašo spretnost. Če ste dobili
zadostno število točk, dobite tudi podpis. Izberite tipko za neko črko, poleg
podpisa pa je pritisk na tipko ENTER.
Torej, kdor hoče, naj začne! SUPERHIK čaka na svojega igralca, ker žeja je vsak
hip močnejša!
V tem kolu so izašle še kasete:
SF 005 VELIKA ZADREGA in JOE BANKAR
SF 012 JUNAK IZ JAME
Hrvaška originalna navodila
-----------------------------
THE DRINKER
Arkadna igra.
AUTOR PROGRAMA:
SAŠA PUSICA
GRAFIČKA OBRADA KASETE:
ZDRAVKO JOSIPOVIĆ
TEKST OBRADIO:
prof. Veljko Jerko Đerek
ZA IZDAVAČA:
direktor - glavni i odgovorni urednik
Hrvoje Markulj
SUZY-SOFT:
ing. Željko Horvatek
dipl. oecc.
IZDAVAČ:
IRO »SUZY«
Gruška 10
41000 ZAGREB
tel.(041)519-955
COPYRIGHT © IRO SUZY 1987
sva prava pridržana
VRIJEME UČITAVANJA PROGRAMA: 5'45"
Junak ove igre se iz stripa preselio i na vaš ekran. Čim se radi o piću,
pretpostavljate da je to nitko drugi nego SUPERHIK iz Alan Ford romana.
Njegove moći su sada prestale, pa je primoran juriti po svjetu, ne bi li
sakupio dosta boca za svoje moći.
Jure ga konobari, njegove »kolege«, pa ni on sam više ne zna tko. Piće je
učinilo svoje. Realno je zamijenilo mjesta sa nemogućim, ali njemu to, izgleda,
nimalo ne smeta. On mora povratiti svoju moć, pa makar se borio sa maštom...
Jedina zaštita su mu vaša brzina i spretnost te po koja krigla piva koja se
pojavi i koja mu donekle omogućava paraliziranje protivnika. Uz to mora
pažljivo gledati gdje su boce, jer vid mu je nešto oslabio a i vrijeme je
ograničeno pa ne želi da bude samo jedan od vaših pokušaja bez uspjeha, jer
uspješnima slijedi potpis.
Program vam omogućuje izbor komandi i to: CURSOR, KEYBOARD ili KEMPSTON
jovstick.
Omogućeno je i rivalstvo, pa sa svojim suigračem možete podijeliti megdan. Tko
je bolji pokazat će bodovna tabela.
Na naslovnom ekranu (gdje birate komande), ona se poziva na tipku S. Kad
startate igru računar vas pita za broj igrača 1 ili 2 i na kraju težinu igre. U
početku ne pretjerujte jer njih je više a vaše noge klecaju, pa ste veoma lak
plijen. Za predah od jurnjave služi vam tipka H, a za ponovni nastavak
koristite tipku ENTER-.
Ako mislite da vam je loše krenulo, pa želite ponovno startati igru, tu je
tipka A.
Vašu spretnost će pokazati bodovna tabela. U slučaju da ste zadovoljili
bodovno, možete se potpisati. Birati tipku za neko slovo, a kraj potpisa je
pritisak na tipku ENTER. Izvolite SUPERHIK čeka svog igrača, jer žeđ je sve
jača i jača!!!
U ovom kolu izašle su još i kasete:
SF 005 VELIKA NEVOLJA i JOE BANKAR
SF 012 PEĆINSKI HEROJ
Povezave:
-----------
"Muca Pospravljalka\MucaPospravljalka.php"
--------------------------------------------
Opisi:
--------
(Svet Kompjutera, #2, Februar 1988, Izlog, Predrag Bećirić\../../WOS/SK8802-23.jpg)
-------------------------------------------------------------
Suzy-Soft vam predstavlja
IRO 'Suzy' je prva naša firma koja se upustila u poduhvat objavljivanja
programa domaćih autora. Nakon prve serije, usledila je i druga, koju
sačinjavaju programi...
The Drinker (pijanica)
Autor programa: Saša Pušica
Računar: ZX Spectrum 48k
Poznata ličnost iz stripa, Superhik, preselio se u ovoj igri na vaš ekran.
Njegove moći su sada prestale, pa je primoran da juri po svetu i sakuplja boce
sa pićem.
Njegov zadatak ne bi bio toliko težak da ne postoje i konobari, koji po svaku
cenu žele da pokupe piće pre Superhika, jer, kao što znate, on popijeno ne
plaća. Svaki susret sa konobarima odzima Superhiku po jedan život.
Jedina zaštita i pomoć u igri su vam brzina i spretnost Superhika u odnosu na
konobare. U igri se pojavljuje i po koja krigla piva koja parališe konobare čim
je Superhik pokupi.
Vašu spretnost u vođenju Sueprhika pokazaće skor tabla. U slučaju da ste
postigli dovoljno poena vaše ime će se naći na njoj.
Igru možete igrati uz pomoć svih standardnih džojstika, Cursor,Kempston, AGF,
Protek, a takođe i uz pomoć tastature.
{Moj Mirko, Februar 1988, Recenzije, Matevž Kmet\../../WOS/MM88_02_54.jpg}
-------------