Opisi:
Moj Mikro, Avgust 1985, Črt Jakhel, 6/8
Tip: Simulacija
Cena: 800 din
Založnik: Erosoft, Ziherlova 6, Ljubljana
Povzetek: Spoznajte skrivno življenje odraslih: kocke, striptiz, ...
Začelo se je z oglasom v Mojem mikru. Brali smo o domačem programu z izvirno
idejo, animiranim koncem, možnostjo pogovarjanja. Duhovi so se vzburili. Malce
kasneje se je skrivnostna igra pojavila tudi na bolšjem trgu po sicer krepki,
vendar najbrž ne pretirani ceni. Poglejmo, ali je res vredna svojega denarja.
1. Ideja: kockaš z dekletom, ki izgube štirih funtov ne prenese in sleče kos
obleke. Kljub asociacijam na Strip Poker boš videl, da je program originalen.
2. Izvedba: marsikdo se ob omenjanju domačih programov namrdne in odhiti k
svoji igralni palici. V našem primeru bi ta nekdo naredil napako in bi mu bilo
morda celo žal, ko bi kasneje videl, kako ob igri uživajo njegovi kolegi. Da bo
slavospev utemeljen, si zadevo pobliže oglejmo.
Komunikacija z igralcem je odporna za neumneže ("foolproof"). To pomeni, da
še tak nerodnež ne more po lastni krivdi sesuti programa. Ker je igra zaradi
teme najbrz namenjena tistim, ki imajo vrtec za sabo, s tem ni težav. Program
pove, kaj in ko pritisniti, da bo tekel dalje. V glavnem sta to met kocke - "D"
še ekrat, "N" daj kocko dekletu - in vtipkavanje šifre ob začetku igre. To gre
takole: ob vsakem kosu obleke, ki ti ga uspe odstraniti, izveš šifro za
ustrezni nivo. Po končanem nalaganju program pravi: "Vpiši šifro ali pritisni
enter." Zdaj pa še komunikacija dekle-igralec: tu pridemo do obljubljenega
pogovarjanja. Sicer ni obojesmerno, je pa vsekakor dovolj zabavno, da na to
zlahka pozabiš, in izjav je kar precej. Tako se stavki ne začno prehitro
ponavljati in zanimanje ne usahne. Primerov ne bom navajal - naj se ti cedijo
sline, dokler ne kupiš kasete. Aha, in tu je še nekaj za tiste, ki so navajeni
spati in igrati hkrati: v določenih časovnih presledkih mavrica zapiska in te
prebudi, da lahko igras naprej.
Tekst se izpisuje s spremenjenimi, olepšanimi črkami in pusti dober vtis.
Tako v oblačku zgoraj desno kot pri stanju spodaj desno. Med izpisovanjem
slišis prasketanje, da ti ni dolgčas.
Grafika uporablja strojne rutine in spominja na način iz iger Adventure
International: dokler ni vse narisano, je slika temna, potem pa si prijetno
presenečen. Seveda je stvar strojnemu jeziku primerno hitra. Kakšno se ti zdi
dekle, je pač stvar okusa. O obljubljenem animiranem koncu nočem nič povedati;
kupi, pa boš videl. A pazi: Če si začel igrati z edinim namenom, da bi videl,
kako se slačenje konča, boš imel težave. Hazarderska striptizeta ni tako
neumna, kot pričakujes. Krvavo se bo treba potruditi, da jo boš nekajkrat obral
za štiri funte, čeprav bo sprva šlo lahko.
3. Lahko se zgodi, da dobiš igro, zaščiteno (razen presnemavanje) proti
igranju, ali pa se ti progrem iz čistega dolgčasa mirno sesuje, ko je najbolj
napeto. V taksnem primeru preveri, ali nisi žgeckal mavrice okoli 9V vhoda ali
česa podobnega. Šele ko si preprican, da je s samo igro nekaj narobe, se obrni
na Erosoft.
4. Avtorja programa sta dva: oba sta pisala basic, prvi pa je poleg tega
sestavil strojne rutine in drugi risal - tako slike v iqri sami kot naslovno
sliko. Poleg tega prisegata na ROM Disassembly, da je njun izdelek 100%
originalen. Poskusi in prepričal se boš. Še tole: nesramno bi bilo uspešen
domač program kopirati in tako odžirati stvarnikoma plačilo za njun trud. Sicer
se igra sama presnemovanju uspešno upira, ker pa lahko srečas zaslužkarskega
pirata na vsakem vogalu, mislim, da je treba to posebej poudariti.
P.S.: Ko smo z zaslona fotografirali sličico, ki si jo lahko ogledate ob
naslovu, smo ugotovili, da smo bralcem dolžni nekaj dodatnih pojasnil.
1. Predigra. Najbolj razburljivo je to, ali se bo program naložil ali ne.
Menda ima to nekaj opraviti z zaščito (ne kontracepcijsko, temveč proti
presnemavanju).
2. Igra. Ni poštena! Dekle VEDNO poskuša srečo za tabo in pozna rezultat; ni
je torej enostavno sleči.
3. Partnerica. Trudi se,da bi bila zabavna in stresa kakih deset standardnih
komentarjev, ki pa primerno upočasnijo igro.
4. Slačenje. Skušali smo posneti kak nekoliko manj oblečen prizor, se
trudili, metali kocko in "kramljali" s simpatično soigralko. Na sprožilec smo
pritisnili, ko bi dekle moralo odložiti kos obleke, toda računalnik je
preprečil naše grešne nakane in se je resetiral. Igra je torej primerna tudi za
majhne otroke.
|