' . $photo_title . ''; } ?>
'; } ?>
'; } ?>
'; } ?>

Pozdravljeni na straneh programov iz prejšnje Jugoslavije za 8 in 16 bitne mlinčke.



        Sinclair ZX SPECTRUM


News
ZX Spectrum
Commodore 64
Amiga
Amstrad CPC
Commodore +4
Atari ST
Galaksija
Orao
Orao
ReCracks
Misc
Misc
Forum
  
News
 
Yahtzee
ZOTK Slovenije


       Jezik: Slovenski
    Povzetek: Igra na srečo.
     Skupina: Ostale Igre 
     Avtorji: Miha Perc
              Lado Baumkirher
  Leto Izida: 1985
      Format: TZX
     Download

Povezave:
Mastermind

Opisi:
Moj Mikro, September 1985, Jure Skvarč

  Poletna poplava programov
  
  Sredi  julija  so  v računalniski učilnici  ZOTKS  predstavili  nove kasete s
programi za spectrum, ki so izšle s sodelovanjem ZOTKS in revije Bit.
  Izdelki  so  tematsko  različni, saj so med  njimi  igrice,  učni in uporabni
programi.
  Pojdimo  kar k prvi kaseti. Naslov  Yachtzee najbrž redkokateremu kaj pomeni,
najbolj  drzni bi morda ugibali, ali ne gre  za jahte, ki plovejo po morjih ali
jezerih  (nizozemskih?).  Seveda  bi se hudo  ušteli.  Podobne  igrice se sicer
igrajo  s  petimi kockami, na katerih so narisane  podobe iz kart od devetke do
asa,  ali  pa  gre  kar za navadne kocke  s  pikami.  Takšne  kocke so tudi pri
yachtzeeju,  igri za več igralcev. Zbrati  moramo različne kombinacije številk,
najprej  čim  več  enic,  dvojk  in tako  naprej  do  šestic,  nato  pa pridejo
kombinacije,  ki so znane iz pokra: tri enake  kocke, mali in veliki niz, štiri
enake kocke, polno (3+2 kocki) - in seveda yachtzee, ki pomeni pet enakih kock.
Če  ne  vrzemo  nič pametnega, imamo pa veliko  vsoto,  si  lahko to napišemo v
rubriko  rezerva. Vedno, ko smo na vrsti, imamo na voljo tri mete. Če se nam že
prvi posreci, lahko takoj pišemo rezultat in se nam točke štejejo dvojno, sicer
pa  mečemo  samo  kocke,  ki  nam  niso  všeč.  Če  nismo  dobili  nobene  nove
kombinacije, si moramo v eno od rubrik pisati ničlo.
  Pojdimo  sedaj k samemu programu. Grafično je  lepo narejen. V levem zgornjem
delu je tabela z vpisanimi rezultati, na desni pa kvadratek z razlago k rubriki
v tabeli, na katero kaže puščica. To je zlasti pomembno za začetnike, saj sprva
se ne vedo. koliko točk dobe za posamezne kombinacije. Nad tem kvadratom je ime
igralca.  ki  trenutno  meče. V spodnjem delu  zaslona  so  kocke. Kocka, ki jo
želimo  zamenjati,  spremeni  barvo.  na  črno-belem  televizorju  je sprememba
bistveno slabše vidna kot na barvnem, kar včasih malo moti. Prav na dnu zaslona
se  izpisujejo  komentarji.  Teh je premalo. da  bi  bili lahko zabavni, saj se
ponavljajo  iz  meta  v met. "Ferdo piš"  pomeni,  da moramo zapisati izkupiček
zadnjega meta. "bolje vrabec v roki..." pa se pokaže vedno, ko zapišemo že prvi
met.  Treba je reci, da je program precej  bistroumen in takoj ugotovi da imamo
dober "štih" Tedaj nas povpraša: "Kako pa ljubezen?" Na prvi pogled je komentar
povsem  brez  zveze,  nato pa se spomnimo, da  se  sreči pri hazardnih igrah in
ljubezni izključujeta.
  Največje  vprašanje  pri tej igri je, koliko ljudi  jo  bo kupilo in se z njo
tudi  igralo, saj ni tako splošno znana kot  šah, pa tudi slonokoščene kocke so
za dotik bolj prijetne kot lepljive radirke.