Opisi: -------- (Moj Mikro, Avgust 1985, Črt Jakhel, 6/8) --------------------------------------------- Tip: Simulacija Cena: 800 din Založnik: Erosoft, Ziherlova 6, Ljubljana Povzetek: Spoznajte skrivno življenje odraslih: kocke, striptiz, ... Začelo se je z oglasom v Mojem mikru. Brali smo o domačem programu z izvirno idejo, animiranim koncem, možnostjo pogovarjanja. Duhovi so se vzburili. Malce kasneje se je skrivnostna igra pojavila tudi na bolšjem trgu po sicer krepki, vendar najbrž ne pretirani ceni. Poglejmo, ali je res vredna svojega denarja. 1. Ideja: kockaš z dekletom, ki izgube štirih funtov ne prenese in sleče kos obleke. Kljub asociacijam na Strip Poker boš videl, da je program originalen. 2. Izvedba: marsikdo se ob omenjanju domačih programov namrdne in odhiti k svoji igralni palici. V našem primeru bi ta nekdo naredil napako in bi mu bilo morda celo žal, ko bi kasneje videl, kako ob igri uživajo njegovi kolegi. Da bo slavospev utemeljen, si zadevo pobliže oglejmo. Komunikacija z igralcem je odporna za neumneže ("foolproof"). To pomeni, da še tak nerodnež ne more po lastni krivdi sesuti programa. Ker je igra zaradi teme najbrz namenjena tistim, ki imajo vrtec za sabo, s tem ni težav. Program pove, kaj in ko pritisniti, da bo tekel dalje. V glavnem sta to met kocke - "D" še ekrat, "N" daj kocko dekletu - in vtipkavanje šifre ob začetku igre. To gre takole: ob vsakem kosu obleke, ki ti ga uspe odstraniti, izveš šifro za ustrezni nivo. Po končanem nalaganju program pravi: "Vpiši šifro ali pritisni enter." Zdaj pa še komunikacija dekle-igralec: tu pridemo do obljubljenega pogovarjanja. Sicer ni obojesmerno, je pa vsekakor dovolj zabavno, da na to zlahka pozabiš, in izjav je kar precej. Tako se stavki ne začno prehitro ponavljati in zanimanje ne usahne. Primerov ne bom navajal - naj se ti cedijo sline, dokler ne kupiš kasete. Aha, in tu je še nekaj za tiste, ki so navajeni spati in igrati hkrati: v določenih časovnih presledkih mavrica zapiska in te prebudi, da lahko igras naprej. Tekst se izpisuje s spremenjenimi, olepšanimi črkami in pusti dober vtis. Tako v oblačku zgoraj desno kot pri stanju spodaj desno. Med izpisovanjem slišis prasketanje, da ti ni dolgčas. Grafika uporablja strojne rutine in spominja na način iz iger Adventure International: dokler ni vse narisano, je slika temna, potem pa si prijetno presenečen. Seveda je stvar strojnemu jeziku primerno hitra. Kakšno se ti zdi dekle, je pač stvar okusa. O obljubljenem animiranem koncu nočem nič povedati; kupi, pa boš videl. A pazi: Če si začel igrati z edinim namenom, da bi videl, kako se slačenje konča, boš imel težave. Hazarderska striptizeta ni tako neumna, kot pričakujes. Krvavo se bo treba potruditi, da jo boš nekajkrat obral za štiri funte, čeprav bo sprva šlo lahko. 3. Lahko se zgodi, da dobiš igro, zaščiteno (razen presnemavanje) proti igranju, ali pa se ti progrem iz čistega dolgčasa mirno sesuje, ko je najbolj napeto. V taksnem primeru preveri, ali nisi žgeckal mavrice okoli 9V vhoda ali česa podobnega. Šele ko si preprican, da je s samo igro nekaj narobe, se obrni na Erosoft. 4. Avtorja programa sta dva: oba sta pisala basic, prvi pa je poleg tega sestavil strojne rutine in drugi risal - tako slike v iqri sami kot naslovno sliko. Poleg tega prisegata na ROM Disassembly, da je njun izdelek 100% originalen. Poskusi in prepričal se boš. Še tole: nesramno bi bilo uspešen domač program kopirati in tako odžirati stvarnikoma plačilo za njun trud. Sicer se igra sama presnemovanju uspešno upira, ker pa lahko srečas zaslužkarskega pirata na vsakem vogalu, mislim, da je treba to posebej poudariti. P.S.: Ko smo z zaslona fotografirali sličico, ki si jo lahko ogledate ob naslovu, smo ugotovili, da smo bralcem dolžni nekaj dodatnih pojasnil. 1. Predigra. Najbolj razburljivo je to, ali se bo program naložil ali ne. Menda ima to nekaj opraviti z zaščito (ne kontracepcijsko, temveč proti presnemavanju). 2. Igra. Ni poštena! Dekle VEDNO poskuša srečo za tabo in pozna rezultat; ni je torej enostavno sleči. 3. Partnerica. Trudi se,da bi bila zabavna in stresa kakih deset standardnih komentarjev, ki pa primerno upočasnijo igro. 4. Slačenje. Skušali smo posneti kak nekoliko manj oblečen prizor, se trudili, metali kocko in "kramljali" s simpatično soigralko. Na sprožilec smo pritisnili, ko bi dekle moralo odložiti kos obleke, toda računalnik je preprečil naše grešne nakane in se je resetiral. Igra je torej primerna tudi za majhne otroke.