Kdo ne pozna Asteriksa,duhovitega junaka mnogih pustolovščin? Saj se znajde v
še tako zapleteni situaciji, toda... toda tokrat ni tako. Revež ves nesrečen
ždi in jadikuje doma, ker so Rimljani z zahrbtno zvijačo ujeli njegovega
najboljšega prijatelja Obeliksa. Zatorej mu pomagaj! Tokrat boš prevzel vlogo
enega izmed njegovih bogov in skupaj bosta prekrižarila po dolgem in počez
staro Galijo in Korziko.
Igra je sestavljena iz dveh delov: v prvem potuješ po Galiji, ko pa si
prehodil vso deželo, lahko začneš nalagati drugi del. Poleg tega je okoli 75
lokacij, na katerih se hitro in lepo izrišejo slike. Novosti igre so, da imaš
predmete, smeri možnih poti in procente, nabrane med igranjem, lepo grafično
izrisane, kar da malo priokusa pustolovsko-arkadne igre. Poseben mik igre je
tudi glasba, ki ti igra med avanturo in jo po želji izklopiš in vklopiš. Prav
zaradi teh grafičnih in programskih sposobnosti je bil razvit program KOSA I.
In kako priti do avanture?
Avantura bo izšla sredi decembra 1986 in bo takrat naprodaj v trgovinah;
stala bo 2400 dinarjev. Bralcem Mojega mikra pa jo damo 10% ceneje, kar je 2160
dinarjev in še poštnino plačamo mi! Na dopisnici napišite, da bi radi imeli
Asteriksa, v kotu napišite svoj naslov, prilepite kupon in še označite, v
katerem jeziku ga hočete (slovensko, srbohrvaško) ter pošljite na naš naslov:
KGM
Zasavska 71,
61231 Črnuče
POMISLITE! ZA 1 K IGRE JE TREBA ODŠTETI SAMO 22,5 DIN - 96 K (dva dela).
Tip: pustolovščina
Računalnik: spectrum 48 K
Format: kaseta
Cena: 2400 din
Založnik: KGM, Zasavska 71, 61231 Črnuče
Povzetek: spoznaj Galijo in sestavi Obeliksa
To novo domačo pustolovščino sta napisala avtor igre Zakladi Slovenije Matej
Kurent in njegov brat Gregor. Scenarij sta črpala iz svetovno znanih stripov o
Asteriksu in Obeliksu, ki jih tiskamo tudi pri nas. Igra je sestavljena iz dveh
delov (skupaj 96 K), morda za spoznanje težja od Xenonovih Smrkcev in po svoje
poučna.
V prvem delu potujemo po Galiji in v drugem po Korziki. Spoznavamo se z
osebami, ki nam lahko pomagajo, se bojujemo z Rimljani itd. Da igranje ne bi
bilo prelahko, sta avtorja nastavila nekaj pasti. Kadar ne morete storiti nič
več pametnega, ste se ujeli v kakšno od njih.
Igra preseneča s tehnično popolnostjo. Grafika je več kot zadovoljiva. Slike
niso posebno velike, se pa v trenutku izrišejo na vseh lokacijah. Namenjen jim
je prostor v zgornjem levem kotu. Tik pod njim se izrišejo predmeti in osebe.
Če po naključju ne vemo, kako se kakšen imenuje, si pomagamo takole: s tipkama
5 (levo) in 8 (desno) izberemo neznanca, potem pa pritisnemo tipko 0 (nič). V
spodnji vrstici zaslona se izpiše ime predmeta oziroma osebe.
V zgornjem desnem kotu je osem okvirčkov. Tam vidimo predmete, ki jih nosimo,
in osebe, ki hodijo z nami. Desno na sredini je kvadrat, v katerega se riše
Obeliks. Več odstotkov kot dosežemo, več je Obeliksa. Za sanjave pubertetnike
na sredini zaslona lepo piše ASTERIX, da ob poslušanju glasbe ne bi pozabili,
kaj se igrajo. Na levi strani v sredini so puščice za smeri neba, razporejene v
obliki križa. Puščice na rdeči podlagi kažejo izhode z lokacij. Tudi to je
novost med našimi pustolovščinami. Spodnji del zaslona je namenjen opisom
lokacij in naši iznajdljivosti - tu ukazujemo Asteriksu, kaj naj dela. Program
seveda razume ukaze SAVE, LOAD in SCREEN.
Glasba igra neprestano, po želji jo pa lahko izključimo s TIHO in spet
vključimo z IGRAJ. Narejena je s programom Wham! The Music Box in igra na dveh
kanalih. Slaba plat tega je: ob tipkanju se vam bo včasih zgodilo, da tipka
prvič ne bo prijela ali da boste dobili dva znaka. Črna briketa, kakor
imenujeta spectrum avtorja, pač ne more početi dveh stvari hkrati ...
Asteriks stane v trgovini 2400 din. Bralci Mojega mikra ga lahko dobijo za 10
odstotkov ceneje, če izrežejo naročilnico s 44. strani prejšnje številke.