Pozdravljeni na straneh programov iz prejšnje Jugoslavije za 8 in 16 bitne mlinčke.



        GALAKSIJA


News
ZX Spectrum
Commodore 64
Amiga
Amstrad CPC
Commodore +4
Atari ST
Galaksija
Orao
Orao
ReCracks
Misc
Misc
Forum
  
News
 
Pamtilice
Peca Milosavljević


       Jezik: Hrvaški/Srbski
    Povzetek: Še en memory.
     Skupina: Ostale Igre 
    Komentar: Ne dela na Plus!
              Pretipkano iz "Svet Kompjutera"
              številka 6, Junij 1985.
      Format: GTP
  Download

Opisi:
Svet Kompjutera, #6, Junij 1985, LList Galaksija, Peca Milosavljević

  Pamtilice su logička igra za više igrača (najviše četiri  igrača) u kojoj  se
proverava  njihova  memorija. Na  početku  igre se  oni  predstavljaju raćunaru
(imena ne smeju  biti duža od  sedam slova). Vaš  zadatak se sastoji  u tome da
nađete parove brojeva ispod kojih se kriju isti oblici. Na primer, ako je ispod
broja  jedna  uspravna crta,  treba  naći još  jedan  broj ispod  koga  je isto
uspravna crta. Ako pogodite par igrate ponovo. Igra traje sve dok se ne  pogodi
svih dvadeset  parova oblika. Svaki pogodak se boduje u zavisnosti koliko  puta
se pre toga pogađalo.  Svaki pokušaj varanja (na  primer, pokušate dva puta  da
otkrijete šta se nalazi ispod istog broja i si.)  kažnjava se na taj način  što
igrač gubi potez, a broj koji je otkrio ne pokriva se već  ostaje  otkriven.
  Pre unošenja mašinskog dela programa  u računar, mora se rezervisati  prostor
za njega. To se čini naredbom NEW 600. Zatim se unosi mašinac programom UTM ili
nekim drugim. Pošto je ovaj deo programa unesen, otkucajte sledeću naredbu

A = 0: FOR I = &2C3A TO &2E49: A = A + BYTE(I): NEXT I:PRINT A

  Ako se posle izvršavanja ove naredbe  na ekranu pojavio  broj 49353, vrlo  je
verovatno  da ste mašinac  dobro otkucali.  Pre unošenja samog basic  programa,
koji  u stvari i  predstavlja ovu igru (pored  toga što su u   njemu uputstva),
mora se obrisati  program za unošenje  mašinca sa NEW  600. Pošto ovaj  program
snimite na   kasetu sa  SAVE, ubuduće  ga možete  startovati sa  RUN i  slediti
uputstva koja on daje.