Pozdravljeni na straneh programov iz prejšnje Jugoslavije za 8 in 16 bitne mlinčke.



        Sinclair ZX SPECTRUM


News
ZX Spectrum
Commodore 64
Amiga
Amstrad CPC
Commodore +4
Atari ST
Galaksija
Orao
Orao
ReCracks
Misc
Misc
Forum
  
News
 
Na Balkanu Ništa Novo
S.Ribić & Ž.Jurić


       Jezik: Hrvaški/Srbski
    Povzetek: Balkanska situacija v 1988.
     Skupina: Tekstovne Pustolovščine 
     Avtorji: Samir Ribić
              Željko Jurić
  Leto Izida: 1989
      Format: TZX
NaBalkanuNistaNovo   Download


Opisi:
Svet Kompjutera, #4, April 1990, Za Avanturiste, Nikola Popevič

Na Balkanu ništa novo

(igra domačeg autora)

  Kompjuterske igre  nikada nisu  bile potpuno "operisane"  od političkih  tema
iako je autoru ovog teksta, otprilike  čim se pojavio u redakciji, rečeno  da u
svoje tekstove ne ubacuje nikakve komentare u vezi sa politikom, nacionalizmom,
itd.
  Međutim ,vremena se menjaju. Danas,kada veliki broj ljudi slobodno raspravlja
o  političkim pitanjima,  kada se  istorijski događaji manje - vise otvoreno  i
istinito  komentarišu,  društveno-politički  problemi  prešli  su  i  na   male
računare. Čitaocima Sveta kompjutera odavno poznat haker Samir Ribič napisao je
u saradnji sa Željkom Juričem  avanturu  pod naslovom  "Na Balkanu Ništa Novo".
Avantura je pisana  u P.A.W.-u, i  predstavlja važne Jugoslovenske  događaje  u
1988. godini. Igra se odvija u realnom  vremenu - na šemu na kojoj je  rađen  i
SHERLOCK recimo.  Događaji se dešavaju tačno određenih  datuma, a isto se  tako
pajavljuju i ličnosti u  igri. Ako propustite da  budete na određenom  mestu  u
pravo vreme, gubite neophodne poene u igri i morate sve iz početka.
  Za uspešno   igranje  ove   avanture,  znači,   potrebno  je   malo  više  od
avanturističkog duha i dara za igranje: potrebno je barem malo poznavati glavne
društveno-političke  događaje  koji su  se odigrali  širom naše  države. Glavni
cilj avanture je spasavanje Dorjanskog jezera, sa tim da pre toga treba obaviti
niz  "pod-avantura" da  biste uopšte  dobili pristup  Srbiji i  Makedoniji. Za
ulazak u Srbiju potreban vam je skor od oko 65% a za Makedoniju još više.
  Ovom prilikom ne prilažemo mapu ove igre.Napominjemo samo da,kada se lokacije
međusobno  povežu u mrežu, izgled mape neodoljivo podseča na oblik Jugoslavije.
Pravljenje  mape je  neophodno za  uspešno igranje  jer time  nečete besciljno
lutati i gubit vreme: kako igra odmiče, tako se događaji  razvijaju i ubrzavaju
i zbog svoje neaktivnosti  možete sebe dovesti u  vremenski tesnac ili neke  od
događaja  propustiti.  Za početak,  pružičemo  vam  nekoliko  saveta  koji mogu
pomoči da završite ovu interesantno avanturu, saveti sami po sebi ne  omugučuju
završavanje igre "iz cuga" - morate se pomučiti i sami.
  Fikret Abdić je alergičan  na polenov  prah, a  naročito na onaj koji se može
istresti iz planinskog cveča.
  Ako vam  se na glavu popela serija  "Đekna jos nije umrla a kad ce ne znamo",
možete je vrlo lako završiti. Udarite Đeknu, ona če konačno umreti,  serija  če
se završiti a vi možete uzeti televizor.
  Solarni kalkulator radi samo na sunčanim mestima... Na Hvaru, recimo.
  Na sestanku o neumskim vilama dobijate  dozvolu za popravku jednog mosta. Ako
ste več propadali kroz njega, znate o čemu se radi.
  Đoka Balaševič bi trebalo da gostuje  u Virovitici.  Zahvalni građani  če vam
dati upustvo  za pravljenje  beđa  Slobodana  Miloševića koji  bi mogao smiriti
demonstrante u Novom Sadu.
  Janez Janša vam pomaže  oko nuklearne  elektrarne: ako ga dovedete do Krškog,
učiniče da vas alternativci koji demonstriraju ispred ostave na miru.
  Uran visoke radioaktivnosti,naravno, prenosite u olovnom sanduku. U Krškom za
njega dobijate novac.
  "Na Balkanu Ništa  Novo" u  sebi krije  oko 150  lokacija iz  naše domovine i
tridesetak  ilustracija.  E,  do  sada  je  sve  bilo  fino  i  zanimljivo, ali
grafika... To je več kamen spoticanja. Očigledno, ni jedan od autora nije  neki
crtač, tako da čemo ovom prilikom čitaoce poštedeti komentara u vezi slika.  Ma
koliko loše ocenili grafiku u igri, ono što izuzetno "vadi" igru jeste  muzika.
Veoma je  mali broj  avantura koji  u sebi  sadrže neku  svrsishodnu muziku,  a
"N.B.N.N." svira čak devet različitih melodija (u interaptu) koje se menjaju  u
različitim delovima Jugoslavije. Na toj ideji autorima svaka čast.
  Rečnik avanture je solidan,  a pošto  je cela  urađena  u PAW-u, omogučuje  i
unošenje kompleksnijih  naredbi, celih  rečenica ili  više naredbi  koje če  se
izvršiti jedna  za drugom.  Postoje i  standardne RAMLOAD  i RAMSAVE naredbe za
igrače koji nisu sigurni u ispravnost svog sledečeg koraka. Uopšte,  ukucavanje
naredbi i igranje ide  prilično "glatko", slike, kad  ih uopšte ima, crtaju  se
vrlo brzo, a posle  nekog vremena sve brže  se odvijaju i događaji  pa  raste i
napetost u igri. Sa te strane programerima sve čestitke.
  Pohvalno je da se i naši programeri bave pravljenjem ozbiljnih avantura, i to
sa prilično originalnim  idejama koje nisu  kopije več videnih  "zapadnjačkih".
Ovu  igru če  na tržiste  plasirati sam  autor, tako  se za  bliže  informacije
obratite na telefon: Samir Ribič xxx/xxx-xxx.
  Ako ova  avantura  bude  imala uspeha,  autori  če  pripremiti  i nastavak sa
značajnim događajima iz 1989. godine.